Simulacros físicos y procesos mentales.
Por Patricio J. Vargas Gil
La aparición
hace décadas de los mapas conceptuales significó un claro beneficio ya que
constituye una herramienta que ayuda a los procesos mentales en el
razonamiento, en las explicaciones, y en la memoria a largo plazo, además de
reflejar el nivel de comprensión de los temas.
La educación
formal pasó gradualmente de basarse únicamente en la representación verbal
de la información y los conocimientos a incorporar la representación
gráfica como recurso de gran utilidad. Incluso en el ámbito de la educación
no formal se popularizó una de las formas gráficas más flexibles para
representar el conocimiento y ayudar en los procesos intelectuales: el mapa
mental.
Esta línea de
evolución en los recursos, que va de lo verbal a lo gráfico, sigue la lógica
que nos llevará de lo gráfico bidimensional a lo físico tridimensional.
Las posibilidades de representación de la información avanzaron
exponencialmente con el desarrollo de la tecnología multimedia y la
informática.
La expresión
máxima de esta tendencia es la Realidad Virtual. La Realidad Virtual es un
producto de vanguardia que merece una especial mención en la línea de evolución
que busca crear tecnologías auxiliares de los procesos intelectuales. Es una
tecnología asombrosa que posibilita manipular físicamente a la
información. Un usuario de Realidad Virtual puede tocar, agarrar, y mover
información. Las consecuencias neurofisiológicas de esto - habida cuenta de
lo que ya se sabe de recursos más modestos - son espectaculares. Sólo con
combinar la Holografía y la Realidad Virtual ya tenemos el sustrato informático
de cualquier historia de ciencia ficción que pueda mencionarse.
Si bien
resulta ser el extremo vanguardista de la línea evolutiva mencionada, la
Realidad Virtual tiene un pero tan grande como su potencial. El problema con
esta fantástica tecnología está en los costos. Sólo una elite dispone de la
posibilidad concreta de su aprovechamiento. La virtualidad es el futuro, sin duda.
Aunque no haya garantías de ser un futuro fácilmente compartido por todos, como
ocurre con los restantes recursos. No obstante, si se trata de seguir la línea
de evolución en las formas de representación de la información, ir de la
representación verbal a la gráfica, y de la misma a la representación espacial,
no es la Realidad Virtual la única vía posible para poder manipular el
conocimiento en un espacio: todos podemos disponer de la humilde - aunque
poderosa - capacidad de realizar simulacros físicos.
Definimos
provisoriamente como simulacro físico a cualquier manipulación de objetos en
un espacio durante la solución de un problema o en el transcurso de una
explicación, y puede ir acompañado o no por el discurso oral. La finalidad de
un simulacro físico va desde la mera expresión natural de acompañamiento y/o
énfasis del discurso y los procesos mentales a la representación intencional de
ideas y conocimientos manipulando objetos en una simulación.
Los simulacros
físicos constituyen un modo natural de expresar o comunicar los resultados
de procesos internos de pensamiento. La gente suele hacer simulacros físicos al
solucionar problemas o al estar explicando algo. Es algo que desarrollamos
todos en nuestros juegos de infancia. Incluso quienes los utilizan naturalmente
pueden mejorar asombrosamente si aprenden a realizarlos intencionalmente como
recurso auxiliar de sus procesos intelectuales.
Cuando una
persona piensa en la solución de un problema, habitualmente realiza simulacros
físicos; y estos simulacros físicos no sólo comunican información, también
reflejan los procesos de pensamiento. Una revelación evidente e inmediata de lo
que pueden reflejar los simulacros físicos es si realmente tenemos comprensión
de lo que estamos procesando como problema o de lo que intentamos explicar.
Esto se basa en el mismo principio que dice "lo que no se puede
representar en un plano es porque es imposible de construir o porque no se lo
comprendió aún". En un simulacro físico, únicamente lo que no se
comprende es lo que no se puede representar manipulando objetos en un espacio.
Diferentes
estudios han establecido que los gestos ayudan a los procesos mentales durante
el razonamiento, en las explicaciones, y en la memoria a largo plazo, además de
reflejar el nivel de comprensión de los temas.
En la Realidad
Virtual, uno puede manipular físicamente información (el objeto virtual
tridimensional) que es copia de lo que existe físicamente en la realidad, y eso
también se puede hacer con la información abstracta. Por ejemplo, en la
Realidad Virtual, podemos manipular objetos virtuales metafóricos que
representen conceptos abstractos, como puede ser una paloma virtual (por la
paz) o un corazón virtual (por amor, afecto, etc.). En un simulacro físico
real, a cualquier objeto que podamos manipular en un espacio podemos asignarle
un significado metafórico para que represente un concepto abstracto. Por
ejemplo: a falta de una paloma virtual, para "paz", podemos utilizar
un trozo de papel blanco y adosarlo a un palito para que parezca la bandera
blanca de “la paz", o podemos disponer a una serie de objetos como si
fuesen lápidas en un cementerio para significar "la paz” de los
cementerios, o podemos apilar unos pocos objetos para que parezcan un templo o
una iglesia, por "la paz” de un lugar espiritual. Las limitaciones no
están en los objetos que podamos conseguir, obviamente.
Los simulacros
físicos pueden significar una ayuda formidable. No obstante, lo que podemos
representar mediante simulacros físicos depende de lo que nos imaginamos que
podemos expresar; por lo tanto, soltar amarras es una condición para la fluidez
y la efectividad del recurso. Por otra parte, lo que representamos, cuando
resulta realmente efectivo, es cuando otra persona lo comprende
inmediatamente, sin que utilicemos demasiadas palabras.
Los recursos
costosos y sofisticados no necesariamente significan una ventaja para todos. Y
hasta es posible que jamás estén al alcance de la mayoría. Los recursos que sí
están al alcance de todos no necesariamente son mejor conocidos o están
plenamente desarrollados. El simulacro de un espacio tridimensional implica una
tremenda capacidad para auxiliar los procesos de comprensión y aprendizaje. Las
variaciones de las posibilidades de la Realidad Virtual son casi infinitas, y
serán ampliamente explotadas por quienes cuenten con la tecnología. Pero para
la mayoría no es necesario esperar a vivir en la era de Matrix. Ambos recursos
tienen un valor auxiliar importante, sólo el simulacro físico intencional está
al alcance de la mano.
soy Miguel Angel Perez Navarrete
ResponderEliminarEste comentario ha sido eliminado por el autor.
ResponderEliminarola profa ya ley el articulo y esta muy interesante de aserca de los simulacros soy ariana
ResponderEliminarVioleta Janin Castro.
ResponderEliminarMe llamo mucho la atención porque habla sobre el razonamiento de como ayudan mucho en eso los mapas mentales y conceptuales, y lo de "Simulacros Físicos" no había escuchado de eso pero es muy interesante ya que a diario hacemos simulacros al resolver diferentes problemas y también nos ayuda a ver el nivel de nuestro pensamiento como procesamos toda la información, la realidad virtual es cierto lo que dice cada día la tecnología avanza y avanza mas y se vuelve mucho mas útil ya que podemos realizar diferentes cosas y obtener mucha información la cual nos sirve de mucho
soy abigail y pues si esta muy interesante habla de razonamiento y que nos puede ayudar abrir nuestra mente, y sobre los simulacros me paresio algo muy interesante aprendi cosas nuevas que quisas no sabia y me paresio muy buena la lectura
ResponderEliminarhola profa jose.
ResponderEliminarEl artículo de los mapas mentales y conceptuales estan muy interesantes ya quenos ayudan en el aprendizaje ,en la organizació y en el razonamiento, me gusto mucho nunca antes habia escuchado hablar de simulacro físico me pareció excelente ya que lo hacemos diariamnete en resolver problemas "simulacros"
me parecio muy interesante pues aprendi nuevos conceptos como que es un simulacro fisico o asrca d los mapas mentalos y conceptuales me gusto la lectura soy carmela perez cuahuizo
ResponderEliminarpue me pareio moy interesante sobre los simulacros y aprendo nuevos concetos y me gusto la lectura soy karla
ResponderEliminarhola me parecio muy interesante la lectura
Eliminarla lectura me parese muy hutil ya que lo podemos utilizar en nuestra vidad diaria a los simulacros. los mapas nos pueden ayudar al aprendisaje y razonamiento.
ResponderEliminarhola profa soy perla lo que yo entendi de la lectura es que todo se puede representar que si no se puede es porque es omposible o porque no se ha entendido lo que se tiene que hacer
ResponderEliminar